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Die Schule der magischen Tiere!

Die Verfilmung der extrem erfolgreichen Kinderbuchreihe "Die Schule der magischen Tiere" von Regisseur Gregor Schnitzler und Produktionshaus Kordes& Kordes (Vertrieb Leonine Studios) ist nach langer Corona-Verzögerung englich im Kino angelaufen.

 

Ich durfte als Storyboard-Artist an dem Spielfilm mitarbeiten. Wegen der zahlreichen Szenen mit computeranimierten Tieren war eine genaue Planung des Films äusserst wichtig.

 

Ich freue mich, dass ich nun endlich ein paar Auszüge des Storyboards in der Kategorie Storyboard_Movie hier auf meiner Webseite zeigen kann. Viel Vergnügen.

 

Link zum Storyboard.

Filmtrailer:

filmtrailer


Weiterwaschen!

Ein gesundes und erfolgreiches Jahr wünsche ich allen.

2021 hat begonnen.

Das Jahr wird wohl wieder von der Pandemie und den damit einhergehenden Umstrukturierungen und Strategieänderungen geprägt sein.

Also ein perfektes Jahr um einen Illustrator zu buchen und seine neuen Projektideen oder Strategien visualisieren zu lassen, würde ich sagen ;-)

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Deepwave.org: Was machen wir konkret?

Anfang 2019 durfte ich für die Meeresschutzorganisation DEEPWAVE.ORG einen kleinen Erklärfilm entwerfen und animieren. DEEPWAVE setzt sich durch die Aufbereitung und Verbreitung wissenschaftlicher Erkenntnisse rund um die Meere für deren Schutz ein. In der Kategorie Video hier auf der Webseite kann das Video geschaut werden. Ich halte die Arbeit von DEEPWAVE für extrem notwendig und wertvoll. Wer noch einen guten Zweck für seine Spenden sucht kann sich hier über die Organisation informieren : www.deepwave.org oder bei Betterplace spenden: Deepwave bei Betterplace.

Deepwave: Was machen wir konkret?


Abgeschnitten!

Die aufwändige Verfilmung des Sebastian Fitzek und Michael Tsokos Thriller Bestsellers "Abgeschnitten" von Regisseur Christian Alvart ist im Kino gelandet. In den Hauptrollen Starschauspieler Moritz Bleibtreu, die grossartige Jasna Fritzi Bauer (als Comiczeicherin), der gruselige Lars Eidinger und mein Lieblings-Tatort Sidekick Fahri Yardim. Der Film wurde in wichtigen Teilen auf Helgoland gedreht, dort gibt es abgefahrene alte Tunnelanlagen. Ich durfte Ende 2016 bis Anfang 2017das Storyboard für den Film fertigen und freue mich, dass ich nun endlich ein paar Storyboardbilder aus dem Film in der Kategorie Storyboard_Movie hier auf der Webseite zeigen kann.

Absgeschnitten


Das Gute an der DSGVO und warum man deshalb mit Illustratoren arbeiten sollte

Die meiner Meinung nach mit falschem Fokus und in vielen Bereichen unklaren Formulierungen gut gemeinte, aber nicht gut gemachte, DSGVO ist seit dem 25. Mai 2018 anwendbar. Die massive Bürokratie, mit der sich auch jede noch so kleine Website konfrontiert sieht, überschattet und verwässert die eigentlich gute Absicht, mehr Transparenz in das bisher sehr intransparente Geschäft mit Big Data zu bringen. Dazu gibt es, wie so oft bei Gesetzen, praktisch keine brauchbaren praktischen Anleitungen von Seiten des Gesetzgebers (was ist so schwer daran, z.B. einmal ein verbindliches, rechtssicheres Kontaktformular Beispiel inklusive Code zu veröffentlichen?). Aber etwas Gutes konnte ich dann doch in der DSGVO erkennen: Dadurch, dass digitale Fotografien als Daten behandelt werden, entsteht erhebliche Rechtsunsicherheit beim Verwenden von Fotos mit Personen. Daher empfehle ich: Denken Sie mal darüber nach die Bilder ihrer Kampagne oder Website mit Illustrationen zu füllen. Denn bei künstlerischen Illustrationen entfallen viele dieser Rechtsunsicherheiten, und ausserdem kann man noch zusätzlich eine viel engere Verbindung zu ihrer Corporate Identity hineindesignen. Ich freue mich auf Ihre Projekte ;-)

Oliver Wuensch Illustration Power


Shootingboards für Spielfilme

Auch 2017 durfte ich gleich an 2 Roman Verfilmungs-Projekten mitarbeiten. Einmal bei der Verfilmung von "Abgeschnitten" (Starttermin im Kino 11.10.2018) von Sebastian Fitzek und Michael Tsokos für Regisseur Christian Alvart und dann noch Storyboards für SFX Szenen für die Verfilmung von Tanja Stewners "Alea Aquarius" (Produktion Red Baloon Film, Regie  Maria von Heland). Storyboardbilder davon darf ich leider noch nicht zeigen aber kommen dann wenn die Filme veröffentlicht sind.


 

SCIENCE: THE NEXT GENERATION

Ich hatte in der Woche des G20 Gipfels die Ehre im Geomar in Kiel im Rahmen der NextGen Helmholtz Veranstaltung einen Workshop auszurichten zum Thema  "Scientific Communication: Illustration and Visual Storytelling". Junge Wissenschaftler upgraden hier ihre immer wichtiger werdenden Kommunikations-Skills, um ihre Arbeit und deren Ergebnisse verständlicher und unterhaltsamer zu kommunizieren. Die Veranstaltung hat mir im Gegenzug einen interessanten Einblick darin verschafft, mit welcher Kompetenz, Begeisterung und Hingabe die nächste Generation Wissenschaftler an der Verbesserung unserer Zukunft arbeitet. Ich freue mich, daß ich das ein wenig unterstützen konnte und hoffe es hat allen Teilnehmern soviel Spass gemacht wie mir selbst.Helmholtz NextGen Oliver Wuensch Illustrator


SUPERCOOL! Das Computer-Game "Nerds save the babes" , daß ich mit dem Gamedesigner, Programmierer und Buchautor Bilgin Sahin zusammen erarbeite, ist bei Steam Greenlight zur Bewertung durch die Community eingereicht gewesen und wohlwollend aufgenommen worden. Wie ich gerade erfahren habe von Valve hat das Game grünes Licht durch die Community bekommen. Die Resonanz auf Stil ist gut bei den Jungs (90% der Steam-Nutzer sind männlich) und die Gameidee wird verstanden. Wir müssen noch an vielen Aspekten feilen und verbessern, aber es ist richtig toll zu wissen das wir durch Steam vertrieben werden wenn wir soweit sind. Das ist umso bemerkenswerter da Steam Greenlight demnächst eingestellt und durch ein anderes Auswahlverfahren ersetzt wird. Wir sind auf jeden Fall drin. Es bleibt also spannend.

Hier der Link zur Greenlight Site von "Nerds save the babes".

Ners save the babes


Ich glaub mich trifft der Schlag:

Frisch erschienen, gerade habe ich das Belegexemplar in meine Hände bekommen: Ich habe für Dr. Jochen Müller und Prof. Dr. Ulrich Dirnagl Illustrationen zu ihrem Buch "Ich glaub, mich trifft der Schlag" für den Droemer Knaur Verlag beigesteuert. Das Buch erklärt griffig und anschaulich, aber auf dem aktuellen Stand der Forschung, die Vorgänge in unserem Gehirn die zu Migräne, Schlaganfall, Epilepsie, Multipler Sklerose, Parkinson und Demenz führen können. Das ist beim Illustrieren so wunderbar: man lernt durch das Übersetzen von Inhalten in Bilder unentwegt etwas dazu, auf den verschiedensten Gebieten. Tolles Buch.

2 Illustrationen aus dem Buch kann man in der Sektion "Illustrationen 2D" anschauen.

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Tschiller: OFF DUTY:

Mitte 2015 durfte ich für den Til Schweiger TATORT Kinofilm "OFF DUTY" das Storyboard zeichnen (Regie Christian Alvart).
Der Actionstreifen ist im Kino angelaufen und ich freue mich ein paar Ausschnitte aus dem Storyboard hier zu zeigen.
Der Film enthält furiose und lange, aufwändige Action-Sequenzen. Von daher war das Storyboard mit ca. 1200 Bildern entsprechend umfangreich.
In der Sektion "Shootingboard" gibt es das Storyboard der im Film sehr packenden Mähdrescherszene komplett zu sehen.

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Ich hatte die Gelegenheit für die neue Comic Adaption von Perry Rhodan den Titelschriftzug zeitgemäss zu überarbeiten.
Mit Perry Rhodan verbinden mich einige schöne Kindheitserinnerungen und ich freue mich das es dem Cross Cult Verlag gelungen ist mit tollen Künstlern die IP in Comicform wiederzubeleben.Perr Rhodan Comic CrossCult

"Halbe Brüder":

Der Spielfilm "Halbe Brüder" mit Sido in einer Hauptrolle für den ich das Shootingboard für mehrere Szenen gemacht habe ist aus dem Kino raus und als Video erhaeltlich .In der Rubrik "Shootingboard" gibts ein paar Szenen zu sehen.


Falls jemand sich noch für seine Firma Sorgen um die Sicherheit der Daten macht:
Ich unterstütze die Firma Data-Sec mit Erklär-Illustrationen, Erklär- Filmen und Erklär-Comics und habe dabei viel zu dem Thema gelernt.
Die Jungs sind die absoluten Cracks im Gebiet der Datensicherheit und haben ausserdem Humor. Wer seine IT- Security erhöhen will sollte mal mit denen reden.

data-sec comicdata-sec

Video/Animations

Deepwave.org: Was machen wir konret? Explainas: Matthias Horx Teaser Dakoko explained Familie Loostick AIDA internet AppDaHome Vampires Dakoko explained Trailer Animatic AppDaHome_Product StyleCar Oeger time based payment logo design animation Sketchomatic Nerds save the babes

About me:

Oliver Wuensch Illustrator

Oliver Wuensch:

Ich illustriere professionell seit meinem 16. Lebensjahr und lerne seitdem dazu.
Die erste professionelle Veröffentlichung einer meiner Arbeiten fand im Comicmagazin "Schwermetall" statt (deutsche Ausgabe des "Metal Hurlant /Heavy Metal" Magazins). Später lernte ich dann das Handwerk der Layout- und Storyboardillustration als Assistent des Illustratoren Michael Mahlstedt (heutzutage Professor and der Fachhochschule Hannover). Während der Arbeit für seine Postproduction und Animationsfirma "Art and Advertising Video" sammelte ich vielschichtige Erfahrungen in der 2D and 3D Animation. Seit ich als selbständiger freiberuflicher Illustrator tätig bin habe ich mich zusätzlich intensiv mit Multimedia-Programmierung, 3d-Charakteranimation, digitaler Spieleentwicklung und Web 2.0 Rich-Internet-Applications befasst.

Heutzutage beschäftige ich mich hauptsächlich damit Storyboards für Spielfilm und Werbung zu erstellen, sowie mit digitalen Setdesigns für Musicals und Theater, live und screencapture Graphic Recording und mit dem Design und der Illustration/ Animation von Sketchvideos und Erklärfilmen.

Ich spreche Deutsch und Englisch und  freue mich über neue Multimedia Ideen, Formate und Technologien.

Specials:

3D and 2D character development, Comic-style Illustration, Storyboard/Shootingboard for advertising and film, Animatic, graphic recording (live), sketch-recording (screencap), didactic illustration/ animation sketches, limited animation in 2D and 3D, also 2D/3D combinations for animations with illustrative styles.

Have been playing with neuronal networks application in computer games AI lately and am fascinated by VR and what will be possible in the near future of visualization and entertainment in VR.

Programming skills:

Today: mainly C# and visual programming tools for AI (Behavior Trees and Finite State Machines) in Unity3d

Past: Adobe Flash Actionscript AS3 and Macromedia Director Lingo (I spend a lot of time with those, but since they are practically dead now I am switching and learning C# and html5)---intermediate level skills in mySQL, PhP, Perl, C#--- beginner skills: JavaScript

3D-software skills:

Very experienced in advanced game character creation in 3d: advanced-level skills in Pixologic Z-Brush, Maxon Cinema4D, xNormal, Anime Studio, Reallusion iClone, uMotion, Autodesk Motionbuilder, Allegorithmic Substance Painter and Substance Designer --intermediate to advanced skills: Unity3d C# programming (intermediate), asset creation (advanced) and VR implementation (advanced).

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Weil dieser Datenschutz-Aufklärungstext mit einem Generator erstellt wurde wechsele ich in der Ansprache jetzt in den Pluralis Majestatis:-)

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Nachdem wir erkannt haben das die DSGVO keinerlei Beipiele für ein rechtsicheres Kontaktformular vorzeigen kann und viele Detail völlig unklar sind haben wir das Kontaktformular aus der Website erstmal entfernt.

Dennoch gilt natürlich für jede Email die Sie an uns schreiben das Folgende:

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Wir rufen zwar alle Youtubevideos über einen Link auf, der keine Cookies erzeugen soll aber wir können nicht garantieren das Youtube das auch wirklich nicht macht.

 

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und dann um ein Paar Details ergänzt.

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